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 La Congrégation de la Nuit

 
Ven 21 Aoû - 18:57
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La Congrégation de la Nuit

Prestige : 46 le 31/10/2014

But et histoire : La Congrégation de la nuit est née à la fin de l’hiver éternel, cette grande période de paix n’était pas bonne pour les affaires alors plusieurs assassins se réunirent et formèrent cette guilde pour partager leurs contacts et survivre.

Au fil du temps la guilde a gagné en membre et en influence devenant la guilde numéro un de Terra Mystica. Bientôt leur influence s’étendit jusqu’au glace, et ils devinrent d’une célébrité dangereuse. C'est en protégeant le lieu d'une réunion à Faestalia qui permit au rare survivants du massacre de rapporter le nom de quelques assassins. Le combat qui eut lieu là-bas fut si sanglant que la guilde devint plus crainte et respectée que jamais.

Depuis quelque temps, la congrégation subit un léger problème de membres. Beaucoup s'alliant à un camps, ils décident de ne pas rejoindre la congrégation. De fait, avec la disparition des Arachnéas, la guilde est assez faible. les rares membres y restant ont décidé de donner une réelle structure à cette organisation. Chaque membre restera libre, mais il y aurait désormais une figure qui s'occuperait de la guilde. Ainsi, la guilde semble partir vers un avenir meilleur.

Relation : Cette guilde est neutre, et de ce fait elle accepte les contrats de n’importe quel employeur, cela n’empêche pas Aile Ténébreuse de vouloir se l’approprier. Ses relations avec Selian se sont légèrement détériorées depuis l’enlèvement d’Issendra.

La congrégation n'est jamais fermée à un partenariat avec d'autres guildes, mais actuellement, elle cherche surtout à retrouver sa splendeur d'antan. Aussi, si elle ne refusera rien, elle ne cherche pas à sa lier.

Règle : Si les assassins sont assez libres, il existe des accords tacites :
  • Ne dévoilez pas votre appartenance à la Congrégation si votre interlocuteur ne doit pas mourir
  • Tuez tous les assassins n’appartenant pas à la Congrégation
  • Si un contrat est posé contre un assassin : Tuer le commanditaire
  • La Congrégation protège au mieux ses assassins
  • Les primes ne sont encaissées qu’une fois le contrat accompli
  • Pour qu’un contrat soit valide, toutes les exigences doivent être remplies


Hiérarchie : Seraï Hetera est l'actuel représentant de la guilde. Il n'en est nullement le chef, il ne fait que s'occuper d'affaire d'ordre administrative. Autrement, personne ne contrôle personne.

Entrée : Pour entrer dans la congrégation, déposez une demande à la suite de ce sujet, et au choix : Réalisez un RP solo, un RP avec un assassin, ou bien intégrez à votre histoire votre entrée avant votre validation.

Responsable administratif de la guilde : Kissa Aiko

Membres de la guilde :
  • Seraï Hetera - PNJ - Administrateur de la guilde
  • Haestrom - Assassin aux méthodes diverses
  • Kissa - Assassin élite
  • Mélozia - Assassin spécialiste en poison
  • Orynis - Assassin spécialiste des mises en scène
  • Soruga - Assassin spécialiste en discrétion


Où se trouve votre QG : La congrégation possède deux QG. Le principal à Sen'Tsura, ainsi qu'une sorte de base de repos à Faestelia qui n'est guère utilisée, mais reste dans la mémoire des assassins car elle marque l'histoire de la guilde.

Description du QG : La cache de Sen'Tsura possède une entrée connue de tout le monde : Un grand hall avec un tableau. Il n'y a pas de bureau, pas de chaise, juste un grand tableau occupant le mur du fond. Sur ce tableau, chacun y écrit ses contrats.

Sur un recoin, une aspérité du mur ouvre un passage discret vers l'ensemble du QG. L'endroit dispose d'un dortoir sommaire, mais fonctionnel, d'une salle d'entraînement assez bien fourni. Parfois on y voit des marchands de poisons mais ces derniers temps, ils se font rares. La pièce principale est aussi celle où travaille Seraï. Le tableau à l'exterieur y est reproduit, et l'homme s'assure que les noms soient à jour. Il accompagne alors chacun des noms des quelques informations qu'il a pu grapiller à gauche à droite.

Missions proposées actuellement : Voir Mission d'assassinat

Intrigues créées par les joueurs
  • Enlèvement d'Issendra par Ayael Arachnéa
  • Meurtre de l'ancienne reine des elfes par Haestrom




Postez à la suite toute demande d'adhésion, de relation (autre guilde, ou personne) ou vos contrats!


~ Le monde n'a jamais été assez grand pour me cacher mes souris ~



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Ven 21 Aoû - 19:11
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Contrat en cours



    Albar Tlassin 250abs - Disponible

    Alastair Zelphos  100abs - Disponible

    Bordeau 75abs - Disponible

Elwing Rinalda 250 abs - En cours

    Esenheim  175 abs - Disponible

    John Dan 100abs - Disponible

    Kerns 300abs - Disponible

    Saéros Yggdrasil 75abs - En cours

    Victo Féral  175abs - Disponible

Si vous désirez annuler un contrat, en ajouter un ou augmenter une prime, merci de le notifier à la suite.



Les primes ici présentes ne sont que les primes offertes par les joueurs. L'aide apportée par le staff n'est visible que par les assassins pour des raisons de fair-play.


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Ven 11 Sep - 16:36
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Contrat à l'encontre d'Elwing Rinalda, Reine des Elfes.

Prime : 250 ab's.


RP : Le seul commanditaire connus est la Couronne de Selian.


Sam 12 Sep - 0:49
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Votre Contrat est bien pris en compte o/ Je vous tiendrais au courant de son avancée !


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